Apropriações e táticas de estudantes em processo de ensino com gamificação
dc.contributor.advisor | Ramos, Ivo de Jesus | |
dc.contributor.advisor-co | Nagem, Ronaldo Luiz | |
dc.contributor.advisor-coLattes | http://lattes.cnpq.br/2692442559818450 | |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/3740726434108113 | |
dc.contributor.author | Vicente, Eliane Mercês | |
dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/4758473882469568 | |
dc.contributor.referee1 | Ramos, Ivo de Jesus | |
dc.contributor.referee2 | Nagem, Ronaldo Luiz | |
dc.contributor.referee3 | Tiago, Fabiana da Conceição Pereira | |
dc.contributor.referee4 | Gonçalves, Irlen Antônio | |
dc.date.accessioned | 2023-08-11T13:33:20Z | |
dc.date.available | 2023-08-11T13:33:20Z | |
dc.date.issued | 2017-06 | |
dc.description.abstract | Esta pesquisa buscou identificar as apropriações e táticas construídas por estudantes do ensino médio técnico integrado participantes de uma atividade gamificada. Embasada na teoria da Invenção do Cotidiano, segundo Certeau (2014), e nos fundamentos da gamificação, buscamos os “modos de fazer” desenvolvidos pelos estudantes participantes ao experienciarem a gamificação de uma das disciplinas da grade escolar. A metodologia buscou identificar por meio de um questionário com questões de múltiplas escolhas e discursivas, observação e entrevista com docentes, o perfil de motivação da turma ao participar de atividades como jogos e captar na forma como participaram da atividade gamificada, as apropriações e táticas dos estudantes participantes. Estas apropriações e táticas foram comparadas com os objetivos do docente a fim de analisar a aproximação ou distanciamento provocados pela atividade gamificada. As análises das apropriações e táticas revelaram uma tendência à mudança das ações táticas dos estudantes aproximando-as dos objetivos estratégicos do docente. | |
dc.description.abstractother | This research aimed to identify the appropriations and tactics built by high school students integrated technical participants from a gamified activity. Based on the Theory of Invention of Daily Life, according to Certeau (2014), and in the foundations of gamification, we seek for the "ways of doing" developed by the participating students when experiencing the gamification of one of the disciplines of the school grid. The methodology sought to identify by means of a questionnaire with multiple choices and discursive questions, observation and interview with teachers, the profile of the group’s motivation to participate in activities such as games and capture in the way they participated in the gamified activity, the appropriations and tactics of participating students. These appropriations and tactics were compared and confronted with teaching objectives in order to analyze the approach or detachment caused by the gamified activity. The analyses of the appropriations and tactics revealed a tendency to change the tactics actions of the students approaching the strategic objectives of the teacher. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.cefetmg.br/handle/123456789/395 | |
dc.language.iso | pt | |
dc.publisher | Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais | |
dc.publisher.country | Brasil | |
dc.publisher.initials | CEFET-MG | |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Educação Tecnológica | |
dc.subject | Educação - Finalidades e objetivos | |
dc.subject | Gamificação | |
dc.subject | Ensino - Metodologia | |
dc.subject | Ensino e aprendizagem | |
dc.title | Apropriações e táticas de estudantes em processo de ensino com gamificação | |
dc.type | Dissertação | |
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